- Богатеющие сотрудники Samsung и SK hynix... (6257)
- Нераспакованный картридж Super Mario Bros.... (2644)
- Отключить доступ иностранцев к передовым... (2782)
- AMD утверждает, что ноутбук на базе Ryzen 5... (2553)
- Удостоверяющий центр GlobalSign начал отзыв... (2691)
- Новая статья: Fatekeeper — наконец-то Dark... (3628)
- Новая статья: Gamesblender № 780: RE... (4473)
- Слухи: Intel выпустит в 2027 году... (4073)
- Nvidia подняла рекомендованную цену RTX Pro... (4109)
- We will VROC you: Graid Technology продолжит... (3108)
- Вышло приложение ASCILINE Engine для... (3483)
- ИИ-стартап Mistral AI ведёт переговоры о... (4051)
- Почти как в «Дюне»: в Техасе создали куртку... (2933)
- Компактный ИИ-компьютер AMD Ryzen AI Halo на... (3762)
- Авторитетное консалтинговое агентство KPMG... (3377)
- Учёные создали беспроводной нейростимулятор... (5240)
В NASA разрабатывают Mars Dog, четвероногого робота для исследования Марса
Дата: 2020-12-20 16:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Акции Intel упали на 6 % после слуха о переходе Microsoft на свои серверные процессоры
Посчитано, что капитализация компании упала до 194,5 млрд долларов, а акции - на 6,3%. Эксперты сочли такой расклад предсказуемым с учётом того, что ранее о переходе на собственные процессоры объявила другая американская компания Apple, и даже уже представила обновлённые компьютеры со свежими...
Отменить обязательное ношение масок в школах просят медики Великобритании
В документе специалисты призвали власти Великобритании пересмотреть рекомендации, связанные с обязательным ношением в учебных заведениях
Геймеры пожаловались на новую ошибку в Cyberpunk 2077
Игроки сообщили, что в фантастическом экшене Cyberpunk 2077 много ошибок. Критическим багом геймеры считают невозможность сохранения крафта, если его вес превышает 8 Мб. Пользователь Reddit пояснил, что если размер сэйва превышает указанные параметры, то это приведет к потере собранных...
Осенняя распродажа в Steam стала самой прибыльной в истории сервиса
Прошедшая распродажа побила все рекорды и стала самой крупной в истории сервиса по выручке, которую получили разработчики и издатели игр. В этом году впервые покупки или микротранзакции в Steam совершили чуть меньше миллиона...