- «Союз-5» всё никак не взлетит: запуск... (12979)
- Аэробот для Венеры сможет работать до 10 лет... (12373)
- В Google Chrome появится функция, которая... (11344)
- «Не верьте всему, что читаете. Bloomberg... (9725)
- Крупнейший в мире суперкомпьютер Илона Маска... (10874)
- Появились первые живые фото работающего... (10917)
- В следующем году натриевые аккумуляторы... (11201)
- Xiaomi представила монитор Redmi G25 2026 с... (14579)
- Представлен ПК Machenike Dawn Pro с... (10944)
- Американские ИИ-компании не смогут запустить... (10930)
- «История творится на наших глазах».... (11541)
- Космический корабль доставит на МКС конфеты,... (10993)
- Космическая обсерватория «Спектр-М» займётся... (9496)
- В условиях дефицита памяти портативная... (9808)
- Представлены телевизоры LG QNED evo Mini LED... (12784)
- Лазер вместо радио: лунный корабль передаёт... (10117)
В NASA разрабатывают Mars Dog, четвероногого робота для исследования Марса
Дата: 2020-12-20 16:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Акции Intel упали на 6 % после слуха о переходе Microsoft на свои серверные процессоры
Посчитано, что капитализация компании упала до 194,5 млрд долларов, а акции - на 6,3%. Эксперты сочли такой расклад предсказуемым с учётом того, что ранее о переходе на собственные процессоры объявила другая американская компания Apple, и даже уже представила обновлённые компьютеры со свежими...
Отменить обязательное ношение масок в школах просят медики Великобритании
В документе специалисты призвали власти Великобритании пересмотреть рекомендации, связанные с обязательным ношением в учебных заведениях
Геймеры пожаловались на новую ошибку в Cyberpunk 2077
Игроки сообщили, что в фантастическом экшене Cyberpunk 2077 много ошибок. Критическим багом геймеры считают невозможность сохранения крафта, если его вес превышает 8 Мб. Пользователь Reddit пояснил, что если размер сэйва превышает указанные параметры, то это приведет к потере собранных...
Осенняя распродажа в Steam стала самой прибыльной в истории сервиса
Прошедшая распродажа побила все рекорды и стала самой крупной в истории сервиса по выручке, которую получили разработчики и издатели игр. В этом году впервые покупки или микротранзакции в Steam совершили чуть меньше миллиона...