- Обновлённый RedMagic 11 Pro показал... (13975)
- Гусеничная лента, сложный зубчатый механизм... (12186)
- Ноутбук Asus 10 раз ездил в фирменный... (12687)
- 100 дюймов, 1920 зон подсветки, 288 Гц —... (13121)
- Ford GT Mk IV показал круг около 6:15 на... (12426)
- Комета стремительно распадается перед... (12819)
- Без вашего желания Microsoft принудительно... (12809)
- ИИ на селе: NetApp и NTT протестировали... (12391)
- Разборка новых наушников AirPods Max 2... (13440)
- Учёные впервые наблюдали, как нечто внутри... (12470)
- 50-70 к/с в Cyberpunk 2077 и до 100 к/с в... (13787)
- Российские принт-серверы на процессорах... (10826)
- Microsoft принудительно обновит до Windows... (12710)
- Необычный внешне Nothing Phone (4a) Pro... (12601)
- Крупнейшее исследование показало связь массы... (13580)
- Планшет Oppo Pad Mini с аккумулятором 8000... (12869)
В NASA разрабатывают Mars Dog, четвероногого робота для исследования Марса
Дата: 2020-12-20 16:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Акции Intel упали на 6 % после слуха о переходе Microsoft на свои серверные процессоры
Посчитано, что капитализация компании упала до 194,5 млрд долларов, а акции - на 6,3%. Эксперты сочли такой расклад предсказуемым с учётом того, что ранее о переходе на собственные процессоры объявила другая американская компания Apple, и даже уже представила обновлённые компьютеры со свежими...
Отменить обязательное ношение масок в школах просят медики Великобритании
В документе специалисты призвали власти Великобритании пересмотреть рекомендации, связанные с обязательным ношением в учебных заведениях
Геймеры пожаловались на новую ошибку в Cyberpunk 2077
Игроки сообщили, что в фантастическом экшене Cyberpunk 2077 много ошибок. Критическим багом геймеры считают невозможность сохранения крафта, если его вес превышает 8 Мб. Пользователь Reddit пояснил, что если размер сэйва превышает указанные параметры, то это приведет к потере собранных...
Осенняя распродажа в Steam стала самой прибыльной в истории сервиса
Прошедшая распродажа побила все рекорды и стала самой крупной в истории сервиса по выручке, которую получили разработчики и издатели игр. В этом году впервые покупки или микротранзакции в Steam совершили чуть меньше миллиона...