- В Китае введут строгий стандарт безопасности... (10533)
- NASA впервые разрешило астронавтам взять на... (11098)
- Сразу после старта лунной миссии Трамп... (11133)
- Передача данных по свету достигла 362 Гбит/с... (13492)
- Стартап Kintsugi с ИИ-диагностикой депрессии... (13889)
- Искусственный интеллект в психиатрии: в США... (14556)
- Астрономы подтвердили «запрещённый» диапазон... (13800)
- 120 долларов — столько стоит одна... (13023)
- В Германии разрабатывают новый способ... (13535)
- Компактная квантовая система обошла крупный... (11745)
- Новая статья: Grime 2 — истязание на... (13759)
- 408 л.с., расход всего 3,41 л/100 км,... (12690)
- Гибридный кроссовер Geely с ИИ и запасом... (17539)
- Новая статья: Gamesblender № 770: релиз DLSS... (12626)
- Samsung прощается с Arm? Компания готовит... (12046)
- Intel после нападок со стороны Arm защищает... (12695)
В NASA разрабатывают Mars Dog, четвероногого робота для исследования Марса
Дата: 2020-12-20 16:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Акции Intel упали на 6 % после слуха о переходе Microsoft на свои серверные процессоры
Посчитано, что капитализация компании упала до 194,5 млрд долларов, а акции - на 6,3%. Эксперты сочли такой расклад предсказуемым с учётом того, что ранее о переходе на собственные процессоры объявила другая американская компания Apple, и даже уже представила обновлённые компьютеры со свежими...
Отменить обязательное ношение масок в школах просят медики Великобритании
В документе специалисты призвали власти Великобритании пересмотреть рекомендации, связанные с обязательным ношением в учебных заведениях
Геймеры пожаловались на новую ошибку в Cyberpunk 2077
Игроки сообщили, что в фантастическом экшене Cyberpunk 2077 много ошибок. Критическим багом геймеры считают невозможность сохранения крафта, если его вес превышает 8 Мб. Пользователь Reddit пояснил, что если размер сэйва превышает указанные параметры, то это приведет к потере собранных...
Осенняя распродажа в Steam стала самой прибыльной в истории сервиса
Прошедшая распродажа побила все рекорды и стала самой крупной в истории сервиса по выручке, которую получили разработчики и издатели игр. В этом году впервые покупки или микротранзакции в Steam совершили чуть меньше миллиона...