- После семи лет разработки олдскульная... (3706)
- M**a обвинила создателя шпионского софта... (3004)
- Основатель разорившейся криптобиржи FTX Сэм... (4046)
- Google заказала у Intel производство 3 млн... (4341)
- Энтузиаст запустил оригинальную Half-Life на... (3845)
- Сюжетное дополнение к Fable позволит стать... (3356)
- Анонсирована первая за девять месяцев... (4087)
- Бесстрашная пиратка, Минотавр и бои на мечах... (3582)
- Геймерам придётся подождать: графические... (4063)
- Paramount отменила амбициозный ролевой экшен... (4119)
- Акции TSMC и других азиатских техногигантов... (4246)
- Россиян не будут заставлять регистрировать... (3706)
- Эстонская Skeleton Technologies представила... (3890)
- Эстонская Skeleton Technologies представила... (3939)
- Эстонская Skeleton Technologies представила... (3594)
- Российский рынок радиоэлектроники достиг 4... (3382)
В NASA разрабатывают Mars Dog, четвероногого робота для исследования Марса
Дата: 2020-12-20 16:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Акции Intel упали на 6 % после слуха о переходе Microsoft на свои серверные процессоры
Посчитано, что капитализация компании упала до 194,5 млрд долларов, а акции - на 6,3%. Эксперты сочли такой расклад предсказуемым с учётом того, что ранее о переходе на собственные процессоры объявила другая американская компания Apple, и даже уже представила обновлённые компьютеры со свежими...
Отменить обязательное ношение масок в школах просят медики Великобритании
В документе специалисты призвали власти Великобритании пересмотреть рекомендации, связанные с обязательным ношением в учебных заведениях
Геймеры пожаловались на новую ошибку в Cyberpunk 2077
Игроки сообщили, что в фантастическом экшене Cyberpunk 2077 много ошибок. Критическим багом геймеры считают невозможность сохранения крафта, если его вес превышает 8 Мб. Пользователь Reddit пояснил, что если размер сэйва превышает указанные параметры, то это приведет к потере собранных...
Осенняя распродажа в Steam стала самой прибыльной в истории сервиса
Прошедшая распродажа побила все рекорды и стала самой крупной в истории сервиса по выручке, которую получили разработчики и издатели игр. В этом году впервые покупки или микротранзакции в Steam совершили чуть меньше миллиона...