- Репортаж со стенда Patriot на Computex 2026:... (4243)
- В Spotify появятся онлайн-трансляции с... (4079)
- Lian Li решила проблему вентиляции... (4013)
- Симулятор выживания Valheim взял курс на... (3881)
- Репортаж со стенда PCCooler на Computex... (4458)
- Дата выхода, демо в Steam и Венсан Кассель в... (5048)
- Alphacool показала жидкостный кулер для Xbox... (3996)
- Репортаж со стенда Ocypus на Computex 2026:... (3464)
- Nvidia признали самой подготовленной к... (2757)
- FSP показала блок питания Cannon на 3300 Вт,... (3580)
- «Новая BioShock выглядит отлично»:... (3262)
- Репортаж со стенда TeamGroup на Computex... (3515)
- ИИ-техподдержка M**a повелась на манипуляции... (3108)
- Легендарный стелс-экшен Thief спустя 28 лет... (2982)
- Apple вот-вот представит новый Mac Studio на... (3173)
- Новая статья: Обзор HUAWEI MatePad SE 11"... (2841)
В NASA разрабатывают Mars Dog, четвероногого робота для исследования Марса
Дата: 2020-12-20 16:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Акции Intel упали на 6 % после слуха о переходе Microsoft на свои серверные процессоры
Посчитано, что капитализация компании упала до 194,5 млрд долларов, а акции - на 6,3%. Эксперты сочли такой расклад предсказуемым с учётом того, что ранее о переходе на собственные процессоры объявила другая американская компания Apple, и даже уже представила обновлённые компьютеры со свежими...
Отменить обязательное ношение масок в школах просят медики Великобритании
В документе специалисты призвали власти Великобритании пересмотреть рекомендации, связанные с обязательным ношением в учебных заведениях
Геймеры пожаловались на новую ошибку в Cyberpunk 2077
Игроки сообщили, что в фантастическом экшене Cyberpunk 2077 много ошибок. Критическим багом геймеры считают невозможность сохранения крафта, если его вес превышает 8 Мб. Пользователь Reddit пояснил, что если размер сэйва превышает указанные параметры, то это приведет к потере собранных...
Осенняя распродажа в Steam стала самой прибыльной в истории сервиса
Прошедшая распродажа побила все рекорды и стала самой крупной в истории сервиса по выручке, которую получили разработчики и издатели игр. В этом году впервые покупки или микротранзакции в Steam совершили чуть меньше миллиона...