- «Человечество может исчезнуть за 10 лет»:... (754)
- Ждать более дешёвых видеокарт GeForce RTX 50... (738)
- Автор самого популярного мода для Elden Ring... (725)
- Шведские учёные нашли способ сделать зимние... (705)
- Частный лунный аппарат Blue Ghost начал... (759)
- Федеральная комиссия по связи США готовится... (731)
- Над Microsoft нависла угроза крупного штрафа... (627)
- Первый хорватский спутник CroCube передал... (650)
- Греческие учёные создали оптическую систему... (736)
- Samsung перейдет на кремний-углеродные... (702)
- 13 миллиардов лет назад: наблюдения далёких... (561)
- Кроссоверы Exeed RX и Exeed TXL, собранные... (516)
- В разгар слухов о февральской State of Play... (543)
- «Капризные» звёзды обманывают астрономов:... (518)
- Учёные нашли возможные остатки «планетарных... (459)
- Исследователи предполагают наличие активных... (426)
Это фиаско, Apple: новейшие Mac выводят из строя приложения на iPhone
Дата: 2021-02-02 13:02
Пользователи iPhone и iPad начали жаловаться на неприятную проблему. После синхронизации с новыми ПК и ноутбуками Apple на основе процессора Apple M1, на мобильных устройствах Apple, таких как iPhone и iPad, перестают работать сторонние приложения.

Приложения «вылетают» сразу после запуска. В результате пользователь не может получить доступ к приложениям, которые он сам установил.
Проблема впервые обнаружилась в декабре 2020 года, спустя месяц после начала продаж новых Mac. В разделе поддержки на сайте Apple, а также новостном социальном ресурсе Reddit, довольно много однотипных жалоб.
Пользователи в один голос сообщают, что сторонние приложения, установленные из App Store, просто перестают работать на iPhone и iPad после синхронизации с Mac M1 с помощью Finder. Системные приложения такой проблемой вообще не страдают, а вот сторонние — все без исключений.
Некоторые пользователи смогли восстановить работу приложений после подключения iPhone и синхронизации со «старым» Mac с установленной macOS Catalina. Apple пока никак не объяснила происходящие странности и не исправила эту недоработку.
Осенью 2020 года компания Apple выпустила линейку компьютеров на основе ARM-процессора собственной разработки — Apple M1. Первыми ласточками стали MacBook Pro (обзор), MacBook Air (обзор) и Mac mini (обзор).
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Беспроводная механическая клавиатура Vissles V1 не имеет блока цифровых клавиш
Компания Vissles начала продажи своей первой беспроводной механической клавиатуры с 84 клавишами. Компактная новинка получила обозначение V1. Она предложена в трех вариантах, различающихся переключателями: это могут быть тихие линейные переключатели Outemu Red, переключатели с тактильным откликом Outemu Brown или переключатели Outemu Blue, обеспечивающие тактильный и...
Видеообзор бесшумных блоков питания Seasonic PRIME Fanless PX-450 и PX-500
Безвентиляторные блоки питания PX-450 и PX-500 относятся к флагманской серии PRIME компании Seasonic, представители которой отличаются самым длительным гарантийным сроком (12 лет). Новинки основаны на платформе FOCUS и имеют одинаковые габариты, обеспечивающие возможность их использования в корпусе распространённого формата ATX. Начинка блоков почти полностью открыта для...
Группа энтузиастов взялась за работу сразу над двумя ремейками сборника Shenmue I & II
Команда фанатов на форуме сайта Shenmue Dojo объявила о начале работ над осовремениванием ПК-версии Shenmue I & II, причём не в одном варианте, а сразу в двух. Напомним, Shenmue I & II представляет собой сборник переизданий с обновлённым интерфейсом и подтяжкой разрешений. Особо увлечённым энтузиастам таких улучшений показалось мало. Встречайте — Shenmue Dragon & Phoenix...
Старший дизайнер заданий Cyberpunk 2077: «Я люблю раздражать игроков двусмысленностью»
Старший дизайнер заданий Cyberpunk 2077 Патрик Миллс (Patrick Mills) опубликовал в личном микроблоге серию сообщений. В них он рассказал о своём подходе к созданию миссий в упомянутой игре. По словам разработчика, ему нравится создавать истории с открытыми и двусмысленными финалами, однако он также знает, как к этому относятся игроки. Патрик Миллс написал в Twitter: «Мой...