- Honor Magic 8 RSR Porsche Design и Magic 8... (828)
- Землю накроют магнитные бури 9 января 2026.... (825)
- Телевизор HVA Ultra Infinity View и первый в... (1107)
- Времена меняются: Qualcomm ведёт переговоры... (772)
- WhatsApp добавил в групповые чаты теги,... (1000)
- Гарантия 5 лет, проверенный корейский бренд... (1255)
- Компания по выпуску твердотельных... (936)
- ЧП на МКС: NASA следит за состоянием... (1267)
- Компактный 6,3-дюймовый экран с частотой 165... (920)
- От 50 до 116 дюймов, на любой кошелёк.... (968)
- Движется как человек и готов к работе. Новую... (1303)
- Micron на следующей неделе заложит фундамент... (813)
- Спустя восемь лет после Wolfenstein 2: The... (891)
- «Грандиозная конвергенция» Xiaomi: компания... (1353)
- Тонкий, лёгкий, компактный, мощный и с... (1361)
- Производители памяти сворачивают выпуск MLC... (988)
В Instagram появилась функция восстановления удаленных публикаций
Дата: 2021-02-02 23:46
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалила за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...
Apple добавила возможность разблокировки iPhone через Face ID, не снимая маску
Новая функция «Разблокировать с помощью Apple Watch» работает в том случае, когда Face ID определяет маску на лице. При отключении функции «Распознавание запястья» на часах, разблокировать iPhone с помощью Apple Watch не получится. Об этом сообщает РИА «Новости» со ссылкой на российский офис...
Instagram ввел функцию восстановления недавно удаленного контента
Социальная сеть Instagram запустила функцию восстановления недавно удаленного контента, а также улучшила систему безопасности пользователей, сообщает РИА
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалилось за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...