- Представлены OLED-телевизоры Samsung 2026... (609)
- Дешёвая GaN-зарядка на 50 Вт с четырьмя... (1110)
- Вместо APU Ryzen 9000G для настольных ПК AMD... (1088)
- Ускорители Blackwell и Rubin появятся в... (704)
- Российских космонавтов учат снимать Землю... (844)
- Павел Дуров: «Telegram не зависит от... (933)
- Технология SmartPower HDR от Samsung и Intel... (1026)
- Corsair встроила Stream Deck прямо в... (680)
- Be quiet! представила кулеры Dark Rock 6 и... (652)
- Комплект DDR5 за $1500 и кофе в подарок:... (582)
- Они ещё и издеваются: Newegg предлагает... (717)
- Глава Nvidia сравнил роботов с... (623)
- Nvidia задумалась о возвращении старых... (598)
- Nvidia могла бы вернуть на рынок старые GPU... (593)
- AMD всерьёз задумалась о возрождении старых... (551)
- AMD серьёзно задумалась о возвращении... (734)
В Instagram появилась функция восстановления удаленных публикаций
Дата: 2021-02-02 23:46
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалила за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...
Apple добавила возможность разблокировки iPhone через Face ID, не снимая маску
Новая функция «Разблокировать с помощью Apple Watch» работает в том случае, когда Face ID определяет маску на лице. При отключении функции «Распознавание запястья» на часах, разблокировать iPhone с помощью Apple Watch не получится. Об этом сообщает РИА «Новости» со ссылкой на российский офис...
Instagram ввел функцию восстановления недавно удаленного контента
Социальная сеть Instagram запустила функцию восстановления недавно удаленного контента, а также улучшила систему безопасности пользователей, сообщает РИА
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалилось за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...