- Xiaomi, Oppo и Vivo резко урезают планы по... (2854)
- Against the Storm 2 подождёт: анонсирован... (2712)
- Blue Origin перестроит взорванную стартовую... (2639)
- Anthropic выпустила Claude Sonnet 5 —... (3524)
- Инвесторы за июнь совершили разворот и... (2627)
- Смартфон Huawei nova Y74 с батареей на 6620... (2528)
- Новая ИИ-модель Anthropic Claude Science... (2748)
- Глава Micron обвинил в нынешнем дефиците... (2694)
- Планы южнокорейских производителей памяти по... (2696)
- Представлен электрический кроссовер BMW iX5... (2800)
- Электрический кроссовер BMW iX5 предложил... (2659)
- Anthropic договорилась с США — запрет на... (2512)
- Власти США разрешили снять ограничения на... (2405)
- Новая статья: Ryzen и двухранговая DDR5:... (3051)
- Уязвимость BlueHammer в Windows Defender не... (3544)
- Журналисты раскрыли масштаб будущих... (3845)
В Instagram появилась функция восстановления удаленных публикаций
Дата: 2021-02-02 23:46
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалила за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...
Apple добавила возможность разблокировки iPhone через Face ID, не снимая маску
Новая функция «Разблокировать с помощью Apple Watch» работает в том случае, когда Face ID определяет маску на лице. При отключении функции «Распознавание запястья» на часах, разблокировать iPhone с помощью Apple Watch не получится. Об этом сообщает РИА «Новости» со ссылкой на российский офис...
Instagram ввел функцию восстановления недавно удаленного контента
Социальная сеть Instagram запустила функцию восстановления недавно удаленного контента, а также улучшила систему безопасности пользователей, сообщает РИА
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалилось за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...