- Nvidia прокачает Pragmata на ПК трассировкой... (672)
- Телескоп «Джеймс Уэбб» зафиксировал в ранней... (710)
- AMD показала «голый» процессор EPYC Venice с... (651)
- Анонсирован смартфон Realme 16 Pro+ с... (649)
- Роботы Atlas от Boston Dynamics станут... (572)
- AMD представила ИИ-ускорители Instinct... (619)
- Honor представила смартфон Power2 с батарей... (640)
- Японский кроссовер, которому не грозит... (825)
- Создан ИИ для помощи капитанам судов в... (644)
- Скидка до 225 тыс. рублей на Lada Vesta и до... (763)
- Nvidia наконец выпустила мониторы с... (641)
- Самый дешевый iPhone 2026 года: в ближайшее... (761)
- Реальный смартфон или фейк? Инсайдер показал... (632)
- Intel представила Arc B390 — свою самую... (634)
- Туманность «Рождественская ёлка» показали на... (627)
- «Брат» Volvo XC90 подорожал в России:... (623)
В Instagram появилась функция восстановления удаленных публикаций
Дата: 2021-02-02 23:46
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалила за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...
Apple добавила возможность разблокировки iPhone через Face ID, не снимая маску
Новая функция «Разблокировать с помощью Apple Watch» работает в том случае, когда Face ID определяет маску на лице. При отключении функции «Распознавание запястья» на часах, разблокировать iPhone с помощью Apple Watch не получится. Об этом сообщает РИА «Новости» со ссылкой на российский офис...
Instagram ввел функцию восстановления недавно удаленного контента
Социальная сеть Instagram запустила функцию восстановления недавно удаленного контента, а также улучшила систему безопасности пользователей, сообщает РИА
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалилось за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...