- Австралия и США подписали соглашение о... (5063)
- В «VK Видео» теперь можно поддержать... (5460)
- Новый Subaru Forester шестого поколения уже... (6246)
- XCOM в космосе: амбициозная тактическая... (5767)
- От ИИ-ассистента до возмещения в пределах 1... (5447)
- Blue Origin расширяет флот и географию... (6336)
- Выручка OpenAI выросла на 16 % до $4,3 млрд... (6053)
- Первая в мире мобильная 2-нм SoC Samsung... (5376)
- Россияне распробовали китайские кроссоверы... (4952)
- Официальное приложение Rutube для Android TV... (5556)
- Intel Core i7-13620H, 32 ГБ ОЗУ, 1 ТБ и... (4952)
- Криптовалюты против банков: Visa переведёт... (5952)
- Империя Маска трещит по швам: Tesla и xAI за... (6314)
- Мини-ПК с процессором Intel Core i7-1185G7 и... (5175)
- Microsoft добавила «вайб-воркинг» в Office —... (5760)
- Любителям роскоши — приготовиться. Утильсбор... (5276)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...