- АвтоВАЗ собрал первую партию Lada Niva... (6411)
- Обломки спутника Starlink вошли в атмосферу... (5445)
- Hyundai Santa Fe пятого поколения подешевел... (5871)
- Китайская Zhaoxin представила серверные... (5398)
- Россия завершит разработку безэлектродного... (5862)
- Samsung готовит SSD вместимостью 512 Тбайт с... (5034)
- Opera выпустила ИИ-браузер Neon и... (6659)
- Китай на Международном астронавтическом... (5882)
- Бум атомной энергетики из-за ИИ ЦОД в США... (5716)
- В России появится свой передовой литограф... (5382)
- Logitech представила беспроводную мышь MX... (5231)
- Китайцы создали самый сильный в мире... (5293)
- На любом смартфоне или кнопочном телефоне:... (6010)
- Сложность — не помеха: стример прошёл Hollow... (5828)
- Австралия и США подписали соглашение о... (5059)
- В «VK Видео» теперь можно поддержать... (5457)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...