- Европейское космическое агентство открыло... (5859)
- Nothing продолжает нейрофикацию — запущен... (6161)
- Загадочная токсичная капсула с остатками... (7128)
- Xiaomi просчиталась: в бета-тестировании... (5485)
- Хардкорная ролевая игра Outward 2 выйдет... (5365)
- Samsung Galaxy S26 Ultra показали на больших... (5764)
- Опубликована официальная распаковка OnePlus... (5298)
- Northrop Grumman успешно продемонстрировала... (4943)
- Axiom Space выбрала португальского физиолога... (5862)
- «Обелить рынок и сделать его более... (5990)
- Хакеры парализовали крупнейшую пивоварню... (5445)
- Firefly Aerospace потеряла ускоритель ракеты... (5609)
- АвтоВАЗ собрал первую партию Lada Niva... (6404)
- Обломки спутника Starlink вошли в атмосферу... (5443)
- Hyundai Santa Fe пятого поколения подешевел... (5870)
- Китайская Zhaoxin представила серверные... (5396)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...