- «Брошенные» мощности. Почти все иностранные... (5154)
- Новая ИИ-модель DeepSeek cделает работу с... (5682)
- На замену Volvo, MAN, Scania и Mercedes:... (6115)
- В Казахстане закрыли крупный теневой... (5997)
- Кроссовер Chery, который россияне так и не... (5492)
- На Земле началась самая сильная магнитная... (5070)
- Kioxia: спрос на NAND будет расти на 20 % в... (5344)
- Кибербез, ИИ и импортозамещение: эксперты на... (5485)
- Не АвтоВАЗом единым: в России организовали... (4949)
- Kioxia: спрос на NAND будет расти на 20 % в... (4519)
- 100-дюймовый кинотеатр в кармане.... (4760)
- Рамка гораздо прочнее алюминия и даже... (5559)
- SimpleOne DAY 25: ESM, Low-code и GenAI в... (5595)
- А так ли велика разница? Oppo Find X9 Pro и... (4622)
- Как снимает OnePlus 15. Опубликованы фото в... (5125)
- «Лучшая в мире модель для программирования»,... (5591)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...