- Создатели виртуальной актрисы Тилли Норвуд... (4842)
- Какие смартфоны россияне чаще всего сдают по... (4804)
- Некоторые названия из этого списка знают... (4798)
- Первый подключаемый гибрид Geely с запасом... (5161)
- Ford F-150 2026 получит новые... (5558)
- OpenAI встроила онлайн-шоппинг в ChatGPT:... (5640)
- OpenAI начала продвигать функцию... (5610)
- «Мы не могли купить необходимые детали для... (4883)
- Последний полёт Starship этого поколения.... (6224)
- Последний полёт Starship этого поколения.... (5186)
- Представлен дешёвый Exeed RX 2026 с запасом... (5026)
- В России продают редчайший Mercedes-Benz AMG... (5575)
- Первое изменение логотипа Google за 10 лет:... (4822)
- «Робот делает робота», — Мишустин рассказал... (5288)
- Президент OpenAI: человечеству потребуется... (5435)
- Президент OpenAI убеждён, что в будущем за... (5448)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...