- Геймер собрал внутри Minecraft рабочий... (6384)
- Градиентная «G» станет единым символом... (6080)
- SanDisk выпустила WD_Black SN7100X... (5709)
- Anthropic представила Claude Sonnet 4.5 —... (5108)
- В Steam стартовала грандиозная осенняя... (5665)
- Браузер Brave обновил фирменный ИИ-поиск:... (5273)
- Календарь релизов — 29 сентября – 5 октября:... (5911)
- THQ Nordic раскрыла дату выхода первого... (6269)
- Слухи: Embracer взялась за амбициозный... (5443)
- Куо предрёк Xiaomi 17 провал — поставки... (5441)
- В ChatGPT появился полный родительский... (5705)
- Путин подписал закон о размещении рекламы на... (5998)
- Capcom оставит Monster Hunter Wilds, Rise и... (11942)
- OpenAI запустила родительский контроль для... (5516)
- Первый в истории Zeekr с ДВС. Названы цены... (6770)
- Electronic Arts уйдёт с биржи благодаря... (5516)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...