- Первый в истории Zeekr с ДВС. Названы цены... (6771)
- Electronic Arts уйдёт с биржи благодаря... (5516)
- Геймерский 27-дюймовый QD-OLED-монитор... (6059)
- Nothing представила CMF Headphone Pro —... (5478)
- Qualcomm представила результаты тестов... (5901)
- В России подорожали ноутбуки... (5431)
- Обороты компьютерных клубов в России за пять... (5969)
- Большое обновление «Алисы» и умных устройств... (6782)
- NASA поручило Solstar Space создать систему... (6914)
- Закрытие угольных электростанций в США... (5545)
- AliExpress: самые популярные элементы для... (6194)
- Эйфория проходит: Xiaomi 17, 17 Pro и 17 Pro... (5694)
- «Первый смартфон, изготовленный из... (5765)
- Honor Magic 8 очень сильно опережает Xiaomi... (5850)
- УАЗ «Патриот» 2025 уже получил двигатель ZMZ... (6394)
- Xiaomi похвалилась отличными продажами... (6340)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...