- В России открыли предзаказы на Avatr 12.... (5411)
- Так много автомобилей Lada пока не нужно:... (4858)
- Aurus показал самый мощный водородный... (5820)
- Акции Electronic Arts взлетели на 15% на... (6097)
- Вспышка Солнца чуть не лишила комету... (6295)
- Первое Московское Автошоу пройдёт в ноябре... (5331)
- Первое Московское Автошоу пройдёт в октябре... (5232)
- АвтоВАЗ показал гоночную версию Lada Iskra... (5102)
- Китай попытается сманить талантливых... (5607)
- Экран 1,5K OLED 165 Гц, аккумулятор 7800... (5285)
- В Херне построят деревянный ЦОД... (7695)
- Россияне ринулись в автосалоны: на прошлой... (4988)
- Dimensity 9500, 7500 мА•ч,... (5091)
- Сооснователь Rockstar назвал лучшую игру... (5510)
- В России одобрили продажи Geely Galaxy... (5362)
- В России одобрили продажи Geely Galaxy... (5189)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...