- Realme GT 8 получит экран и некоторые... (6251)
- Xiaomi 17 Pro Max сравнили с предыдущим... (5225)
- AMOLED, аккумулятор 6500 мА·ч, 90 Вт,... (5120)
- Китай за год установил больше промышленных... (5208)
- Иностранные карты больше не добавляются в... (5358)
- В России обороты компьютерных клубов за пять... (4851)
- SpaceX Dragon «прокатил» МКС на своих... (5609)
- До 1000 Starship год: SpaceX возводит... (5480)
- Grok Code теперь используется чаще, чем все... (5300)
- Smart с запасом хода более 1600 км.... (5158)
- Китай отстал от США в сфере ИИ-чипов... (4982)
- Даже под арестом во Франции Дуров не... (5577)
- На Солнце зафиксирован заметный рост... (5368)
- Абсолютно новый Chery Tiggo 8 предложат в... (5061)
- Новая статья: Обзор PCIe 5.0-накопителя... (5351)
- Редчайшую Toyota Mark X GRMN выставили на... (5535)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...