- TSMC категорически отрицает переговоры с... (5225)
- Независимый разработчик придумал, как... (8549)
- Hyundai теряет ключевых руководителей в... (5566)
- Киностудия Lionsgate провалила эксперимент с... (5835)
- На карликовой планете Макемаке обнаружен... (5659)
- SpaceX предлагает бесплатную мини-тарелку... (5629)
- Новый 85-дюймовый телевизор Redmi с экраном... (5636)
- Совершенно новый Toyota Hilux выходит в... (5746)
- Астрономы впервые обнаружили экзолуну... (5863)
- Астрономы впервые обнаружили лёд за... (5521)
- Новое исследование указывает на то, что... (5579)
- Китайские инженеры показали электромобиль,... (5722)
- Учёные предложили, что гравитационная волна... (5341)
- Европейские банки создают компанию для... (5363)
- EA может уйти с биржи за 50 миллиардов... (5552)
- Рентген помог выявить скрытые дефекты... (6365)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...