- В Херне построят деревянный ЦОД... (7705)
- Россияне ринулись в автосалоны: на прошлой... (4995)
- Dimensity 9500, 7500 мА•ч,... (5094)
- Сооснователь Rockstar назвал лучшую игру... (5520)
- В России одобрили продажи Geely Galaxy... (5371)
- В России одобрили продажи Geely Galaxy... (5194)
- Тёзка: следом за iPhone Air выйдет Moto X70... (5501)
- В России одобрили начало продаж Changan CS35... (5353)
- Надо как-то выделяться: помимо двух... (5372)
- Замена Geely Emgrand: Belgee S50 начал... (5705)
- BYD покоряет мир: каждый пятый автомобиль в... (5378)
- Российский внедорожник с запасом хода 1150... (5310)
- Внеплановый оплаченный «отпуск»: работники... (4779)
- Apple скоро начнёт массовый выпуск MacBook... (4670)
- Ох уж эти хакеры: остановка производства... (5350)
- Американцы обожают Toyota: продажи... (6369)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...