- «StarCraft 3»: Blizzard поразила фанатов... (5601)
- Китай запретил вывоз ИИ-талантов и... (6337)
- Asus выпустила пару TUF GeForce RTX 5080 BTF... (6096)
- Nvidia представила технологию DLSS 4.5 Ray... (6093)
- AMD научилась выжимать из DDR5 максимум —... (6019)
- AMD научилась выжимать из DDR5 максимум —... (5803)
- Anthropic, OpenAI и SpaceX первыми внедрят... (5712)
- Asus представила портативную консоль ROG... (7548)
- Двухтонный ИИ: Dell начала поставки первых... (5919)
- Apple выпустит обновлённые Apple TV 4K и... (5507)
- Intel выпустила Xeon 6+ — первые процессоры... (5994)
- Рынок смартфонов ждёт худший год в истории —... (6216)
- Hyperion Research: объём мирового рынка НРС... (5468)
- Mewgenics совсем скоро получит официальный... (6060)
- Выбираем электронику к лету вместе с... (5077)
- Nvidia представила процессор RTX Spark для... (5908)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...