- XCite дорожает перед исчезновением? Дилеры... (2466)
- Один из первых в мире компьютеров на... (2288)
- Ноутбуки будут покупать заметно меньше.... (2228)
- Конец эпохи Xiaomi 12 и Redmi Note 12:... (2130)
- Анализ цен на видеокарты показывает, что как... (2259)
- SpaceX первой в мире запустила ракету на... (2426)
- Asus представила материнскую плату Pro WS... (2188)
- Флагманская модель для любителей... (2097)
- Квантовая система впервые начала сама... (1967)
- Китайские производители чипов обязаны... (2758)
- Глава Microsoft призвал не зацикливаться на... (1926)
- Asus представит на CES 2026 маршрутизатор с... (2332)
- Платформа AMD AM4 получает вторую жизнь.... (2260)
- Экран есть, но только для полезной... (2664)
- Телескоп «Джеймс Уэбб» впервые зафиксировал... (2021)
- Опасный вредонос GlassWorm переключился с... (2676)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...