- Samsung согласилась выплатить крупные премии... (8466)
- Samsung собралась выплатить крупные премии... (8776)
- Производители смартфонов столкнулись с... (8516)
- Тесты подтвердили: Claude Mythos превосходит... (9512)
- Тесты подтвердили: Claude Mythos превосходит... (9193)
- Независимые тесты выявили сильные и слабые... (9835)
- Мальта стала первой страной, граждане... (8231)
- Новая статья: Subnautica 2 — хорошо на дне... (9624)
- Samsung готовит петабайтные Nearline SSD —... (7404)
- Геоинженеры Stardust предложили охладить... (8728)
- США заподозрили Arm в антиконкурентном... (8411)
- Человекоподобные роботы Figure AI научились... (9291)
- Intel Core i9-14900KF разогнали до 9206,34... (10089)
- Дизайнер Apple рассказал о работе над... (8402)
- Microsoft разрешит менять положение панели... (9699)
- Бороться со своими дипфейками на YouTube... (6438)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...