- Tesla и Илон Маск выиграли апелляцию по... (2589)
- Учёные оценили, насколько точно можно... (2419)
- NASA пересмотрит архитектуру «Артемиды»... (1867)
- Первый запуск южнокорейской ракеты... (2952)
- Blue Origin выполнила пилотируемый... (2648)
- NASA передумало экономить и объявило дату... (2053)
- Приложение Be My Eyes для помощи незрячим... (2460)
- Google подала в суд на SerpApi, обвинив в... (2356)
- Google пустила в Android альтернативные... (2766)
- Gemini не заменит Google Assistant на... (2446)
- Некоторые автомобили Ford могут внезапно... (2972)
- Google «убила» браузер консоли Sega... (2625)
- Архитектура AMD Zen 6 ориентирована на... (2493)
- Китайская Moore Threads представила... (2895)
- «Сотрудники-бумеранги»: Google стала массово... (2660)
- GeForce RTX 5060 Ti 16GB может временно... (2199)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...