- Xpeng запустила массовое производство... (8648)
- Соцсеть X запретила бесплатным пользователям... (8357)
- Equal1 представила стоечный квантовый... (8677)
- Китайские машины научились ездить на трёх... (7200)
- Microsoft разрешит переназначать клавишу... (7870)
- В России поступил в продажу флагманский... (5696)
- В России поступил в продажу флагманский... (8565)
- Надёжный инсайдер поделился первыми... (8934)
- Журналисты показали незаконченный... (8392)
- Honor представила Notebook X14 2026 —... (8640)
- Смартфоны и соцсети отняли у людей живое... (6804)
- «Ростелеком» запустит выпуск умных... (6721)
- Глава Take-Two раскрыл изначальные планы... (16968)
- Хакер опубликовал эксплойт для полного... (9343)
- Легендарной Terraria исполнилось 15 лет —... (7086)
- Apple научит Siri автоматически удалять... (11178)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...