- Легендарной Terraria исполнилось 15 лет —... (7086)
- Apple научит Siri автоматически удалять... (11181)
- Легендарная СУБД dBase прекратила... (7390)
- В Forza Horizon 6 уже сыграли миллион... (6497)
- SpaceX Dragon доставил на МКС очередную... (7088)
- Genmoji в iOS 27 будет предлагать... (7166)
- Квартальная прибыль CXMT взлетела почти в 18... (6244)
- Китайские компании превзошли американских... (7183)
- Новая статья: Обзор Intel Core Ultra 7 270K... (9472)
- Правительство Южной Кореи будет пытаться не... (11492)
- Российский чипмейкер «Микрон» запустил... (9634)
- ИИ-функции Google Gemini Intelligence... (9089)
- Huawei запустила продажи восстановленных... (7325)
- Asus сертифицировала 17 модулей DDR5 — они... (8280)
- Xiaomi подтвердила, что в этом году выпустит... (9076)
- Японская фабрика TSMC впервые вышла в... (7515)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...