- Центр умного дома на HyperOS 3: представлен... (2264)
- Выброс аргона и потеря управления: запуски... (2079)
- 6500 мАч, 100 Вт, Snapdragon 7s Gen 4 и... (3989)
- В Китае заработала национальная... (2639)
- Официально: Xiaomi 17 Ultra выйдет раньше... (2465)
- Samsung Galaxy S27 может получить ключевую... (2894)
- Фото дня: сотни или, возможно, даже тысячи... (2723)
- Компактный «монстр» с экраном 6,3 дюйма,... (4636)
- Tesla и Илон Маск выиграли апелляцию по... (2591)
- Учёные оценили, насколько точно можно... (2420)
- NASA пересмотрит архитектуру «Артемиды»... (1869)
- Первый запуск южнокорейской ракеты... (2952)
- Blue Origin выполнила пилотируемый... (2651)
- NASA передумало экономить и объявило дату... (2054)
- Приложение Be My Eyes для помощи незрячим... (2465)
- Google подала в суд на SerpApi, обвинив в... (2363)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...