- Журналисты показали незаконченный... (8879)
- Honor представила Notebook X14 2026 —... (9191)
- Смартфоны и соцсети отняли у людей живое... (7163)
- «Ростелеком» запустит выпуск умных... (7076)
- Глава Take-Two раскрыл изначальные планы... (17593)
- Хакер опубликовал эксплойт для полного... (9855)
- Легендарной Terraria исполнилось 15 лет —... (7454)
- Apple научит Siri автоматически удалять... (11574)
- Легендарная СУБД dBase прекратила... (7694)
- В Forza Horizon 6 уже сыграли миллион... (6826)
- SpaceX Dragon доставил на МКС очередную... (7422)
- Genmoji в iOS 27 будет предлагать... (7567)
- Квартальная прибыль CXMT взлетела почти в 18... (6523)
- Китайские компании превзошли американских... (7503)
- Новая статья: Обзор Intel Core Ultra 7 270K... (9866)
- Правительство Южной Кореи будет пытаться не... (11886)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...