- BYD рассказала о технологии, которая поможет... (9814)
- ИИ-бум удесятерил стоимость SK hynix —... (7697)
- «Билайн» запустил 5G для россиян, но не в... (9153)
- Российский аналог Starlink начали испытывать... (7859)
- Некогда чрезвычайно успешная GoPro ищет себе... (8327)
- Copilot в Microsoft Edge научился... (6255)
- Apple вступилась за Android: ЕС хочет... (7639)
- Вместе с Трампом в Китае высадился десант... (8503)
- Впервые детектор нейтрино запустили в... (7081)
- «Группа Астра» запустила отечественное... (7401)
- Basis Dynamix Cloud Control 5.5: новые... (19944)
- Инсайдер «слил» первый скриншот Assassin’s... (9575)
- Желая снизить зависимость от OpenAI,... (10083)
- Новый геймплейный трейлер раскрыл дату... (7602)
- В 2035 году каждый пятый грузовик на дорогах... (9117)
- Гулять так гулять: TSMC предсказала, что... (7985)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...