- Комета 3I/ATLAS удаляется, но оставляет... (2288)
- Телескоп SPHEREx завершил первую... (2024)
- Учёные предложили способ манипулировать... (2488)
- Телескоп «Джеймс Уэбб» обнаружил... (2259)
- Trump Media стала входом термоядерного... (2571)
- Разработчики Pioner раскрыли план... (1916)
- Европейский ракетный двигатель P160C признан... (1985)
- Микрореакторы Radiant Nuclear получили $300... (2399)
- Китайский BYD выпустил 15-миллионный... (3364)
- США разрабатывают самовосстанавливающееся... (2169)
- Южная Корея планирует начать испытания... (2595)
- Anthropic и Google запускают в Луизиане... (2429)
- Стартап Chai Discovery стал «единорогом» на... (2568)
- Кодзима объяснил, как понять загадочный... (2200)
- Число Пи вычислено до 314 триллионов знаков... (2319)
- «Росатом» запустил первый электрозарядный... (3001)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...