- SpaceX ускорила выход на биржу — IPO на... (7744)
- С 1 июня в России впервые за 12 лет вырастут... (8256)
- XBOX, а не Xbox: Microsoft решила писать имя... (7766)
- Солнечная энергетика страдает от угольных... (8496)
- ZA/UM показала 12 минут геймплея Zero... (8494)
- Apple тестирует производство чипов для... (6566)
- Китай и США не заключили крупных сделок в... (9640)
- Китайские ИТ-гиганты ускорили переход на... (9491)
- Дженсен Хуанг стал героем китайских... (8293)
- Tesla сняла гриф секретности с отчётов о ДТП... (8217)
- ArXiv запретила учёным загружать статьи,... (7916)
- DJI анонсировала в Каннах карманную... (9313)
- OpenAI перестраивается вокруг ИИ-агентов в... (12317)
- Зонд Mars Express показал «хаос и кратеры»,... (11774)
- Новая статья: Mixtape — воспоминания никто... (14241)
- Google начнёт наказывать сайты за накрутку... (9784)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...