- Все смартфоны Samsung Galaxy Z TriFold смели... (3901)
- Глава Larian подтвердил, что в разработке... (2360)
- Яндекс тестирует автономный тягач в... (2449)
- Первый подключаемый гибрид Geely в России... (3528)
- Полноразмерный внедорожник с запасом хода... (3636)
- За пределами Москвы: 2ГИС начал показывать... (2678)
- Десятки тысяч новейших Lada Granta оказались... (3875)
- Apple готовит собственные ИИ-чипы для... (2463)
- «Тигр» со звуковой системой Alpine и... (3875)
- SK hynix и NVIDIA объединили усилия для... (2371)
- Xiaomi 17 Ultra или Leitzphone? В Китае и на... (2424)
- Samsung, Huawei, Xiaomi, Realme и Poco.... (2488)
- Volkswagen дешевле «Лады»: в России... (2798)
- Самая дешёвая новая машина в России за 750... (2781)
- ChatGPT прокачали графику: создание и... (3061)
- iPhone 18 Pro избавится от Dynamic Island:... (3253)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...