- Обнаружен коммерческий вредонос Cellik — он... (2642)
- Польская компания Goodram представила SSD,... (2479)
- Kioxia запустит производство 332-слойной... (4016)
- В США начали расследование по поводу влияния... (3888)
- Нейросеть GigaChat Сбера сдала сразу два... (3912)
- Телевизоры с подсветкой Micro RGB станут... (2589)
- Орбитальный аппарат NASA сделал 100-тысячный... (2674)
- NASA и военные США построили спутники в виде... (3741)
- Apple заметно упростила процесс замены... (2718)
- Бытовая техника Xiaomi подключилась к умному... (4020)
- «В кадре появился кот»: умная IP-камера... (2332)
- «Залипать» в «рилсы» теперь можно прямо на... (2622)
- AMD представила Radeon RX 9060 XT LP с... (3776)
- AMD активизировалась в Китае: Лиза Су... (4739)
- Роскомнадзор допустил снятие блокировки... (3101)
- Почти все ЦОД в мире расположены в регионах... (1977)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...