- Аналог GPS расширился, Европа улучшила свою... (2271)
- Китайцы показали твёрдотельные аккумуляторы... (2586)
- «Firefox вырастет из простого браузера».... (3619)
- Завирусившийся российский симулятор... (2272)
- «Волга» переродится с полным приводом и... (3633)
- Korea Zinc при поддержке Министерства... (2550)
- Российский мессенджер Max продвигают в... (3405)
- Все мощности TSMC по техпроцессу 2 нм... (2816)
- «Москвич М70» и «Москвич М90» формируют... (2441)
- Apple заметно «прокачает» следующий iPad... (2739)
- Илон Маск стал первым человеком в истории с... (3010)
- Lada Vesta 2026 получила автозапуск и... (2728)
- Какие же они китайские? В Калуге сварили 10... (2325)
- Назван самый быстрый по мобильной связи... (2389)
- Все смартфоны Samsung Galaxy Z TriFold смели... (3897)
- Глава Larian подтвердил, что в разработке... (2360)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...