- NASA и военные США построили спутники в виде... (3748)
- Apple заметно упростила процесс замены... (2746)
- Бытовая техника Xiaomi подключилась к умному... (4031)
- «В кадре появился кот»: умная IP-камера... (2338)
- «Залипать» в «рилсы» теперь можно прямо на... (2633)
- AMD представила Radeon RX 9060 XT LP с... (3785)
- AMD активизировалась в Китае: Лиза Су... (4781)
- Роскомнадзор допустил снятие блокировки... (3111)
- Почти все ЦОД в мире расположены в регионах... (1985)
- Samsung и Hynix заработают в следующем году... (2910)
- M**a намерена внедрить единый анонимный... (4112)
- Немного ядер и средний iGPU. В Сети... (3733)
- Культовый бренд из США и тканевые задники.... (3160)
- На бывшем заводе Hyundai в России собрали... (3939)
- Земля оказалась на пороге гибели... (2837)
- Новый трейлер раскрыл, когда живописная... (4053)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...