- Калифорния грозит Tesla остановкой завода и... (3474)
- Калифорния грозит Tesla остановкой заводов и... (2415)
- Суд требует запрета на выпуск и продажу... (4078)
- M**a научила умные очки Ray-Ban и... (3055)
- Похоже на смартфон, только очень толстый и с... (4235)
- Oppo Find X9 Ultra получит ещё более... (4436)
- Google запустила ИИ-агента, который избавит... (2906)
- Valve открыла для пользователей Steam... (5677)
- Разработчик HDMI покажет прототип кабеля для... (2848)
- С большим обновлением в эвакуационный шутер... (3731)
- Minisforum выпустила Mini-ITX-плату для... (2378)
- Поисковик Google получил ещё одну... (2479)
- Глава Mozilla рассказал о приоритетах... (2529)
- Colorful выпустила компактные видеокарты... (2770)
- Bethesda рассказала, как идёт разработка The... (2711)
- Apple вернёт iMac Pro? В коде ПО Apple... (3358)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...