- Kingston посоветовала закупаться ОЗУ и SSD,... (3193)
- Kingston посоветовала закупаться ОЗУ и SSD,... (4509)
- «Мы улучшили то, на что указывали наши... (2960)
- Microsoft наконец похоронит RC4 — шифр,... (4032)
- $100 млн на «карманный атом»: стартап Last... (4125)
- iPhone наконец начнут отправлять уведомления... (3171)
- До анонса Xiaomi: смартфон Redmi Note 15 5G... (2684)
- Универсальный ИИ-процессор Electron E1 в 100... (3397)
- Германия первой в мире начала... (2960)
- Великобритания хочет, чтобы в смартфонах и... (2606)
- LG показала Micro RGB evo — свой первый... (3922)
- Все в Max. Все домовые чаты из Telegram и... (3009)
- ИИ почти самостоятельно разработал компьютер... (2682)
- Всего 250 вредных документов способны... (4133)
- 10-летний ребёнок погнул 50 SSD Samsung на... (2746)
- Приложение Apple TV теперь поддерживает... (2544)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...