- Универсальный ИИ-процессор Electron E1 в 100... (3397)
- Германия первой в мире начала... (2963)
- Великобритания хочет, чтобы в смартфонах и... (2610)
- LG показала Micro RGB evo — свой первый... (3928)
- Все в Max. Все домовые чаты из Telegram и... (3015)
- ИИ почти самостоятельно разработал компьютер... (2687)
- Всего 250 вредных документов способны... (4135)
- 10-летний ребёнок погнул 50 SSD Samsung на... (2750)
- Приложение Apple TV теперь поддерживает... (2546)
- Если хочется фирменный полностью готовый... (3007)
- Разработчики Dead Island 2 полностью... (2469)
- Представлена термопаста Arctic... (4045)
- Появились уникальные кадры стендовых... (2790)
- «Сердце» ракеты «Союз» перед стартом... (3620)
- Аккумулятор 8500 мА·ч, 100-ваттная зарядка,... (3842)
- Индия разработала свой первый двухъядерный... (2682)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...