- В 2026 году в Россию приедет... (2570)
- Он превзойдет Tank 500 и Tank 700. В 2026... (2541)
- Научно-фантастический шутер Supreme... (4159)
- Intel успешно испытала передовой сканер... (2467)
- Не только 2ГИС и «Яндекс Карты»: российский... (4041)
- Открыта экзопланета с двумя газовыми... (2711)
- Rocket Lab идёт на рекорд: 3 запуска за... (4093)
- Intel уже установила у себя первую самую... (2512)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS теперь движется... (2522)
- В первом сравнении новый Core Ultra 7 365... (2749)
- HKC анонсировала первый в мире монитор с... (2675)
- Космические спутники целенаправленно... (2312)
- 7000 мАч, 60 Вт, экран 120 или 144 Гц,... (3886)
- Каждый четвёртый автомобиль — Lada: АвтоВАЗ... (2883)
- Телевизор TCL 65C8K Премиум QD-Mini LED —... (2917)
- Xiaomi впервые подтвердила HyperOS... (3772)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...