- В бете Windows 11 26H1 появились функции,... (4277)
- Критический успех: глава Larian наконец... (3311)
- 16-ядерный Ryzen 9 8945HX, пассивное... (4445)
- Разработка чересчур реалистичного шутера... (4166)
- Kingston посоветовала закупаться ОЗУ и SSD,... (3206)
- Kingston посоветовала закупаться ОЗУ и SSD,... (4631)
- «Мы улучшили то, на что указывали наши... (3010)
- Microsoft наконец похоронит RC4 — шифр,... (4083)
- $100 млн на «карманный атом»: стартап Last... (4173)
- iPhone наконец начнут отправлять уведомления... (3223)
- До анонса Xiaomi: смартфон Redmi Note 15 5G... (2718)
- Универсальный ИИ-процессор Electron E1 в 100... (3430)
- Германия первой в мире начала... (3014)
- Великобритания хочет, чтобы в смартфонах и... (2661)
- LG показала Micro RGB evo — свой первый... (3963)
- Все в Max. Все домовые чаты из Telegram и... (3047)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...