- Аналог Li Auto L9 на платформе Volvo... (3304)
- Представлены телевизоры LG Micro RGB evo с... (4243)
- Утечка ПО Apple подтвердила складной iPhone,... (2730)
- АвтоВАЗ готовит дешёвую альтернативу... (3036)
- Поставки автомобилей из Китая в РФ рухнули... (4222)
- Продажи Hollow Knight: Silksong превысили 7... (2717)
- Роботакси без «страховки»: после заявления... (2975)
- $3 млрд за лояльность: как Tesla превратила... (4217)
- Члены совета директоров Tesla заработали $3... (2376)
- Илон Маск стал первым человеком в мире,... (3721)
- ЕС сдаёт назад под давлением Volkswagen и... (4893)
- Новая Lada Niva Legend с мощным мотором... (2633)
- Новая тяга для легенды: Lada Niva Legend с... (3175)
- Конец эпохи: с конвейера «Стеклянного... (2877)
- Упавшую 144-тонную конструкцию на Байконуре... (2420)
- Звонок через спутник напрямую со смартфона:... (2615)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...