- Звонок через спутник напрямую со смартфона:... (2615)
- Intel назначила старшим вице-президентом по... (2955)
- Звезда рынка лидаров Luminar пошла ко дну:... (4063)
- Производитель лидаров Luminar готовится к... (2245)
- Мировой интернет-трафик подскочил на 19 % в... (2927)
- Мировой интернет-трафик подскочил на 19 % в... (3291)
- Мировой интернет трафик подскочил на 19 % в... (2960)
- Google научила Discover слушаться... (3227)
- Энтузиаст приделал два процессорных кулера к... (3160)
- Xiaomi неожиданно повысила цены на свои... (4113)
- Samsung опровергла слухи о прекращении... (3601)
- Игровой ноутбук массой 1,58 кг и ещё одна... (2745)
- Разработчики Escape from Tarkov похвастались... (3667)
- Nvidia выпустила ИИ-модель Nemotron 3 Nano... (3925)
- Roomba останется, акции — нет: iRobot уходит... (3540)
- Volvo выпустила 14-тонный электрогрузовик... (3969)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...