- Экран 144 Гц, камера 200 Мп и батарея на... (4033)
- Купить системную плату и получить плюшевую... (2770)
- «Все уважают японский и немецкий автомобиль,... (4005)
- Президент Франции назвал победу Clair... (3830)
- Представлены два заводских тюнинга для Honda... (2894)
- Петербуржцы снова пожаловались на проблемы с... (3801)
- Названы операторы-лидеры по непрерывности... (3845)
- Хуанг лично продавил идею возобновить... (3535)
- Раскрыты характеристики нового мотоцикла... (2905)
- Microsoft объявила официальные системные... (3934)
- Российские дилеры предлагают десятки новых... (3195)
- iRobot подала заявку на банкротство — её... (3523)
- «Яндекс Карты» научились вести по маршруту... (3262)
- Совершенно новая Toyota Corolla выходит 21... (3309)
- Дефицит памяти бьёт даже по Apple: DRAM... (3004)
- Китайцы отвернулись от «немецкой тройки»:... (2806)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...