- Geely Monjaro под маркой Renault существенно... (2911)
- Ролевой шутер Witchfire от авторов... (3227)
- Журналист прояснил, когда выйдет Half-Life 3... (2755)
- Журналист прояснил, когда выйдет Half-Life 3... (3736)
- «Огнедышащий дракон» КамАЗа: как на заводе... (2499)
- Бензин из воздуха:... (3274)
- Возвращение к истокам: первый складной... (3943)
- Втрое дороже обычного «Крузака»: представлен... (3497)
- На 70 000 км больше за счёт массы: Tesla... (3244)
- Южная Корея готовится ввести комплексное... (3055)
- Президент Xiaomi уже перешёл на Xiaomi 17... (3489)
- Новая версия HyperOS 3 для Xiaomi 15... (3063)
- Объявлены цены на новый флагманский... (3847)
- Возможность исправить ошибки прошлого:... (3253)
- AMOLED-экран Samsung 1,5K, ультразвуковой... (3597)
- Huawei рассекретила Nova 15, Nova 15 Pro и... (3785)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...