- Эффектное разрушение гигантского... (2911)
- Владельцам Lada предлагают двери, бамперы,... (2491)
- Гарантия 5 лет, японский «автомат» и богатое... (2770)
- Крупнейший маркетплейс Wildberries готовит... (2773)
- Микки Маус спешит на помощь: Disney должна... (3289)
- Сделка между Disney и OpenAI призвана... (2551)
- «Как обезьяны»: глава Figure AI о кошмаре... (3891)
- Microsoft Copilot «без спроса» появился на... (3200)
- Южная Корея станет первой страной, где... (3518)
- На этой неделе Dell поднимет цены на ПК для... (3070)
- На этой неделе Dell поднимет цены на свои ПК... (3134)
- Новая статья: Процессоры за 30 тысяч рублей... (3073)
- Продажи «Москвичей» в России стремительно... (3136)
- В 2025 году россияне купили почти 300 тыс.... (3245)
- Hyundai и Kia российской сборки расходятся... (3680)
- Покупка TikTok американскими инвесторами... (4774)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...