- Объявлены цены на новый флагманский... (3835)
- Возможность исправить ошибки прошлого:... (3244)
- AMOLED-экран Samsung 1,5K, ультразвуковой... (3589)
- Huawei рассекретила Nova 15, Nova 15 Pro и... (3773)
- Curator подводит итоги 2025 года: рост числа... (3049)
- Консоль без геймпада обошла Xbox — Nex... (2956)
- Xiaomi устанавливает криптоприложения на... (3802)
- Конкуренцию iPhone 20, который собираются... (3624)
- В ОАЭ испытали ракетные двигатели,... (2597)
- Ажиотаж прошёл: российский авторынок резко... (2786)
- Роботакси Tesla стали автономны: в Техасе из... (2987)
- Навигация при проблемах с GPS: в «Яндекс... (3127)
- «Моложе я не становлюсь!»: Кейси Хадсон... (2339)
- Складной iPhone подстегнет рынок, а Samsung... (3399)
- BAIC доживает последние месяцы в России? У... (2798)
- 7400 мАч, 80 Вт, Snapdragon 8 Gen 5, IP68/69... (2789)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...