- В глубинах Земли может существовать... (2880)
- Второй экран для настольного ПК или... (2782)
- «Я знаю Кунг-фу», то есть Джит Кун-До.... (2462)
- У чёрных дыр и нашего Солнца нашлось кое-что... (3439)
- Huawei отвоевала себе первое место: новый... (2574)
- Кроссовер Geely с ресурсом 1 млн км, который... (2965)
- Volvo и Geely создали крупнейший в мире... (3111)
- Одно из крупнейших сооружений в мире.... (3163)
- Искусственный интеллект стал героем статьи... (2450)
- «Человек года 2025», по версии Time, — не... (3022)
- iPhone теперь может делиться уведомлениями с... (3944)
- Samsung пытается договориться о памяти для... (3181)
- Intel готова выложить за стартап SambaNova... (4143)
- Голосовой помощник Gemini стал лучше... (4133)
- Атаки нулевого дня заставили Google и Apple... (3947)
- Социальной сети X удалось увеличить... (4324)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...