- Большой и тонкий планшет всего за 250... (3270)
- В США разработали световой кеш для... (3379)
- Илон Маск получил собственный «специальный... (3167)
- Nvidia столкнулась с огромным спросом на... (3180)
- Первый геймплей авиасимулятора следующего... (4267)
- Учёные обнаружили, что ИИ-модели с трудом... (4362)
- В Китае запустили ИИ-кластер протяжённостью... (4346)
- Microsoft заплатит за обнаружение... (2651)
- У этой платы пять слотов для SSD,... (4347)
- Кроссовер Hyundai ix35 подорожал в России на... (2781)
- Ноутбук Asus Zenbook Duo получит двойной... (3174)
- Названы страны, где дешевле всего создавать... (4263)
- Google Translate (Google Переводчик)... (2761)
- Легендарный российский журнал «Игромания»... (2612)
- ChatGPT стал самым скачиваемым бесплатным... (4233)
- Китай может дополнительно вложить в... (4310)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...