- Пузырь ИИ вернул цену акций Cisco на уровень... (2718)
- Суд разрешил Apple взимать «разумную... (2311)
- Суд позволил Apple взимать разумную комиссию... (3347)
- Дизайнерский роутер-гора Huawei X3 Pro... (3119)
- «Красный код» сработал: OpenAI ускорилась и... (3016)
- Акции Oracle показали рекордное с 2001 года... (3241)
- Epic'еская победа: Fortnite вернулась в... (3299)
- Телескоп James Webb обнаружил самую старую... (2962)
- Юристы хотят отобрать у Маска бренд Twitter... (3566)
- Новая статья: Мастерская локальных ИИ:... (3290)
- Google показала экспериментальный браузер... (2919)
- Новая CRISPR-платформа Cellgorithm... (3214)
- Nvidia подключается к Hynix, чтобы за два... (2887)
- OpenAI выпустила ChatGPT 5.2 с новой... (2780)
- Huawei Mate X7 вышел на глобальный рынок с... (3385)
- Rockstar обвинила уволенных со скандалом... (3386)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...