- Huawei снова улучшила 7-нм техпроцесс на... (3082)
- Huawei освоила 5-нм техпроцесс на старом... (2885)
- ChatGPT подружили с Adobe Photoshop, Acrobat... (3010)
- Так красиво, хоть на ёлку — NASA представило... (3212)
- Смартфон Honor X8d получил чип Snapdragon 6S... (2670)
- iPhone 17 Pro получил второй AMOLED-экран на... (2914)
- Зрелищные воздушные бои и ежедневная рутина... (3360)
- Вместо KotOR 3: новая студия соавтора Mass... (3578)
- Маму и поликлинику точно не заблокируют:... (4088)
- Самые впечатляющие снимки с орбиты:... (2567)
- «Протон» на стартовом столе на фоне... (2605)
- К МКС одновременно пристыкованы сразу 7... (2785)
- Canon, Kyocera и Honda тоже дадут денег на... (2545)
- Илон Маск меняет основные принципы... (3293)
- Россияне скупили почти все доступные... (2745)
- Седан, который не прижился в России: Omoda... (2356)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...