- Новый геймплейный трейлер Resident Evil... (2539)
- Бюджетный бизнес-вэн с запасом хода более... (3095)
- BMW, Toyota и Volkswagen из Грузии хлынули в... (2428)
- Шестиколёсный «Гелендваген» по цене яхты: в... (2447)
- Многомиллиардными заказами на поставку чипов... (3375)
- Стратегия галактического масштаба Total War:... (2974)
- Авторы культового хоррора Soma анонсировали... (2754)
- Режим ChatGPT «для взрослых» дебютирует не... (2652)
- Анонсирован паранормальный ролевой боевик... (2914)
- Disney потребовала от Google немедленно... (3266)
- Разработчики Baldur’s Gate 3 анонсировали... (3033)
- Huawei запустила на мировой рынок... (2638)
- Пузырь ИИ вернул цену акций Cisco на уровень... (2704)
- Суд разрешил Apple взимать «разумную... (2295)
- Суд позволил Apple взимать разумную комиссию... (3330)
- Дизайнерский роутер-гора Huawei X3 Pro... (3085)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...