- Новая полноприводная Skoda Octavia поступила... (2919)
- Цены упали до уровней 2023 года: подержанные... (4102)
- После смены гендира Intel стала активно... (3068)
- Глава Intel не стесняется продавать... (5195)
- На голову выше: Lada Vesta и Lada Iskra... (3921)
- «Демпинг перешёл все мыслимые границы».... (4588)
- Представлен 667-сильный седан с поворотными... (3973)
- ByteDance и Alibaba заинтересовались... (3272)
- ByteDance и Alibaba проявили... (4068)
- Складной смартфон Samsung Galaxy Z TriFold... (3463)
- Складной смартфон Samsung Galaxy Z TriFold... (3983)
- Белорусские власти заблокировали доступ к... (2834)
- Премиум-бренд Hyundai готовит убийцу BMW M5... (5401)
- Белорусские власти заблокировали доступ к... (5239)
- DeepSeek заподозрили в обучении новейшего ИИ... (3552)
- DeepSeek заподозрили в использовании... (5179)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...